Digital logic

Tempo
Elementy

Kliknij element, potem miejsce na planszy (z Shift - kilka razy). Przewód: przeciągnij od pinu albo od przewodu do punktu siatki.

Zaznaczone
Przykłady

Widok
Symbole
Plik
Jak to działa

Symulacja zdarzeniowa: każdy element ma opóźnienie 1 taktu (1 takt = 1 ms czasu symulacji), więc działają też przerzutniki zbudowane z samych bramek - razem z wyścigami i oscylacjami. Sygnał ma cztery stany: 1, 0, niepodłączony (szary) i konflikt (czerwony - dwa wyjścia podają różne wartości). Przewody mogą być magistralami do 16 bitów (niebieskie, grube); rozdzielacz i łącznik zamieniają magistralę na pojedyncze bity i z powrotem, a tunele o tej samej nazwie łączą się bez rysowania przewodu. Niepodłączone wejście czyta 0. Przerzutniki reagują na zbocze narastające; R to asynchroniczny reset. Pomarańczowy przewód - niezgodne szerokości magistral.

Przeciąganie elementu - przesuwanie · od pinu - przewód · puste pole - zaznaczanie · prawy przycisk / Alt - przesuwanie widoku · kółko - zoom · klik - przełącznik / przycisk · R - obrót · Del - usuń · Ctrl+C/V/D, Ctrl+Z/Y · spacja - start/pauza · S - takt · F - dopasuj · H - panel

← buszka.comObwody rezystorowe →