Gra w życie

Sobre el juego

Un tablero de células, cada una viva o muerta. En cada generación cada célula mira a sus 8 vecinas: una muerta nace si tiene exactamente 3 vecinas vivas, una viva sobrevive con 2 o 3 y en cualquier otro caso muere por soledad o superpoblación. Lo inventó el matemático John Conway en 1970. De estas dos reglas surge todo un zoo de patrones e incluso ordenadores que funcionan: el juego es Turing completo.

Patrones

Las naves reconstruyen su forma unas casillas más allá tras unas generaciones, así que viajan por el tablero. La velocidad se mide en c: una casilla por generación, la "velocidad de la luz" del juego. El planeador avanza en diagonal a c/4.

Regla

B (born): con cuántas vecinas vivas nace una célula muerta; S (survive): con cuántas sobrevive una viva. El juego de la vida es B3/S23. Añadir /C3 introduce estados de desvanecimiento: la célula moribunda "descansa" unas generaciones (reglas Generations).

Simulación
Ritmo (gen/s)
Densidad de la sopa
Tablero
Aspecto
Colores
Estelas
Importar / exportar RLE

RLE es el formato de texto de Golly y LifeWiki. Pégalo aquí (o un archivo .cells con puntos y O) y colócalo con el sello.

Clic / arrastrar - dibujar · botón derecho - mover · rueda - zoom · espacio - iniciar / pausa · N - paso · R - reiniciar · F - tablero entero · G - cuadrícula · H - panel

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