Gra w życie

Über das Spiel

Ein Feld aus Zellen, jede lebendig oder tot. In jeder Generation schaut jede Zelle auf ihre 8 Nachbarn: eine tote Zelle wird bei genau 3 lebenden Nachbarn geboren, eine lebende überlebt bei 2 oder 3, sonst stirbt sie an Einsamkeit oder Überbevölkerung. Der Mathematiker John Conway erfand das Spiel 1970. Aus diesen zwei Regeln entsteht ein ganzer Zoo von Mustern und sogar funktionierende Computer - das Spiel ist Turing-vollständig.

Muster

Raumschiffe bauen ihre Form nach einigen Generationen ein paar Felder weiter wieder auf und wandern so über das Feld. Geschwindigkeit misst man in c - ein Feld pro Generation, die „Lichtgeschwindigkeit“ des Spiels. Der Gleiter zieht diagonal mit c/4.

Regel

B (born) - bei wie vielen lebenden Nachbarn eine tote Zelle geboren wird, S (survive) - bei wie vielen eine lebende überlebt. Das Spiel des Lebens ist B3/S23. Der Zusatz /C3 fügt Verblassensstufen hinzu: eine sterbende Zelle „ruht“ einige Generationen (Generations-Regeln).

Simulation
Tempo (Gen./s)
Suppendichte
Feld
Aussehen
Farben
Spuren
RLE Import / Export

RLE ist das Textformat von Golly und LifeWiki. Hier einfügen (oder eine .cells-Datei mit Punkten und O) und mit dem Stempel setzen.

Klicken / ziehen - zeichnen · rechte Taste - verschieben · Mausrad - Zoom · Leertaste - Start / Pause · N - Schritt · R - neu · F - ganzes Feld · G - Gitter · H - Panel

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